Things that Dangle…

Where has the luster gone?

0
Posted in Uncategorized By Danlie

Tôi đã nhận thấy một hiện tượng thú vị xảy ra vài tuần sau cơn sốt cocain khi thử một trò chơi mới – Tôi sẽ gọi đó là “cảm giác chìm”. Tôi thử một trò chơi mới và tôi nghĩ “bây giờ đó là trò chơi tôi thích” hoặc “có một sự thay đổi độc đáo.” Nói chung, điều này có nghĩa là (nếu bản sao không phải của tôi), tôi sẽ lấy nó.

Một vài tuần trôi qua. Một hộp lớn đến trước cửa nhà tôi – Giáng sinh một lần nữa! Goodie-goodie! Tôi cẩn thận mở chiếc hộp và rón rén, xếp gọn gàng những thứ bên trong lên giá. Tôi lấy may mắn trước, vứt bỏ lớp bọc bị co lại, mở nắp ra, khui các chi tiết và kiểm tra bên trong trước khi tôi baggie chúng. Tôi đặt các quy tắc trên giá giường của tôi để đọc đêm khuya. Sau đó, tôi đọc chúng ngay trước ngày trò chơi dự kiến ​​tiếp theo. Ngày trò chơi đến và tôi mời các game thủ đồng nghiệp của mình vào một thế giới trò chơi mới. Tôi chu đáo dạy các quy tắc. Sau đó, chúng tôi bắt đầu.

Thông thường, vở kịch đó diễn ra tốt đẹp. Có lẽ tốt hơn là tốt – tôi thích sự hào hứng khi giới thiệu mọi người với trò chơi. Cảm giác chìm đắm thường đến vào những ngày chơi game sau đó một hoặc hai tuần. Khi đến lúc tự tay lựa chọn trò chơi của tôi, những trò chơi đã từng nổi tiếng đã mất nó; Tôi vượt qua chúng và chọn các trò chơi khác. Điều kỳ lạ là sự thay đổi trái tim này xảy ra ngay cả khi tôi không có suy nghĩ sâu sắc nào về trò chơi.

Cảm giác chìm đắm đó được khẳng định mỗi khi tôi suy nghĩ xem trò chơi đó có thuộc sở trường của tôi hay không, và tôi lại vượt qua nó. Một trò chơi mà ban đầu tôi nghĩ rằng tôi thích, nhưng không được yêu thích. Hầu hết điều này xảy ra với các trò chơi có xếp hạng giới hạn – thường là 7 hoặc 8. Đối với tôi, có một khoảng cách giữa 6 và 7. Tôi có một số mong muốn chơi 7, nhưng rất ít muốn chơi 6. Trên thực tế, 6 rơi vào vùng cấm – trò chơi được giao dịch hoặc bán. Sau khi tôi lướt qua một trò chơi hết lần này đến lần khác, đặc biệt là một trò chơi từng giành được xếp hạng xứng đáng, đôi khi tôi thấy mình tự hỏi “chuyện gì đã xảy ra?”

Hãy cùng nhìn lại một số danh hiệu nổi tiếng trước khi chúng suy yếu:

Neuland Neuland là một trò chơi mà tôi ngay lập tức nhận thấy sự sáng tạo. Có rất nhiều yếu tố thiết kế thuận lợi: quản lý tài nguyên thông minh bằng cách sử dụng rất ít bit, theo dõi thời gian tự nó cung cấp nhiều chiến thuật và ý tưởng xây dựng các tòa nhà mà bất kỳ người chơi nào cũng có thể sử dụng.

Điều này lên đến đỉnh điểm là một trò chơi gà mà người chơi – mỗi người một bước để chiến thắng – chặn tài nguyên của nhau. Mặc dù một số cảm thấy ngon miệng với nút thắt cổ chai cần thiết, nhưng tôi thấy nó khá không hài lòng. Mỗi câu chuyện mà trò chơi kể hầu như luôn kết thúc giống nhau: tắc nghẽn chiến thuật. Chưa kể, mỗi lượt chơi có vẻ giống lượt cuối. Trò chơi có những yếu tố tuyệt vời mà tôi có thể dễ dàng thấy đã được làm thành một kiệt tác, nhưng, do đó, hơi thiếu một chút.

Tower of Babel Khi lần đầu tiên chơi Tower of Babel, tôi nghĩ tốt nhất là nó ổn, nhưng bị hấp dẫn bởi khả năng chiến thuật / chiến lược của nó. Tôi nghĩ, đây là một trò chơi có thể kết thúc tốt cho các đêm thi đấu của tôi. Mặc dù có một trò chơi trong đó, và nó vẫn ổn, nhưng nó không có umpf! Nó hoàn toàn là trừu tượng với một chủ đề tôn kính.

Tôi nên bị mắc kẹt với ấn tượng ban đầu của tôi. Không phải là các quyết định không thú vị và không có điều gì đó để phân biệt chơi tốt với chơi xấu, nó chỉ khô khan.

Với kinh nghiệm của tôi là Himalaya, tôi thấy hệ thống chuyển động được lập trình rất thú vị và, vì chưa chơi RoboRally, mới. Tôi đặc biệt thích hệ thống tính điểm. Mặc dù hơi rườm rà nhưng có vẻ như Knizia rất thông minh. Bởi vì trò chơi có những yếu tố tốt của nó, tôi sẽ giữ nó ít nhất cho đến khi tôi có thể liệt kê nó. Đây là điều tôi không thích: nó không được sản xuất đầy đủ và đó là một cuộc thi đa số khu vực khác. Tôi sẽ nói chuyện với từng người.

Tấm ván bị cắt xấu nên khi gấp lại bị cong; nói chung, nó là một trong những bảng tồi tệ nhất mà tôi đã thấy. Tôi đã so sánh nó với Maka Bana, một trò chơi khác của Tilsit, và nhận thấy cùng một bảng chất lượng thấp. Để bảo vệ Tilsit, các bit nhựa (cụ thể là Yaks) là rất tốt!

Khu đa số. Tôi có thể nói gì hơn. Họ có bao nhiêu cách để cắt chiếc bánh pizza đó? Gần đây, thứ có được-nhiều-nhất-trong-một-khu-vực không có gì nổi bật. Nếu không có hệ thống tính điểm ba bậc của họ, trò chơi này đã có thể nằm trên đống giao dịch.

Havoc: The Hundred Years War First chơi và tôi thực sự thích nó! Lần chơi thứ hai và độ bóng của nó đã mờ đi rất nhiều. Tôi thích sự căng thẳng ngày càng tăng của việc cố gắng xây dựng một số ván bài poker và thời gian cho chúng cho những trận chiến phù hợp. Đối với lần thử đầu tiên, nó thực sự là một trò chơi chắc chắn. Mặc dù nó được xây dựng dựa trên hệ thống xếp hạng poker, nó chắc chắn không thể thay thế poker. Đó là trò chơi của riêng nó và poker của riêng nó.

Cảm giác chìm đắm mà tôi nhận được từ trò chơi này chủ yếu là vấn đề về hương vị. Các trò chơi bài, được Larry Levy khen ngợi hay không, chỉ là không đo lường được các trò chơi bảng trong cuốn sách của tôi. Tôi thích rất nhiều trò chơi bài – thậm chí là kinh điển như Canasta, Hearts, Spades, Rook, Up & Down the River, và Poker – nhưng không bằng một nửa tôi thích trò chơi trên bàn cờ. Đó là sở thích cá nhân. Chắc chắn không có gì làm mất uy tín thành công của Havoc. Đối với tôi, thường là những trò chơi bài giống như trò chơi trên bàn cờ mới giúp tôi chiến thắng. Một số trò chơi thẻ nhiều người chơi mà tôi thích nhất là: Medici, Chaos Marauders (một thứ hoài niệm của nó), Coloretto và Đấu trường Colossal.

Santiago Tôi ngay lập tức bị thu hút bởi Santiago dễ thương như thế nào. Tôi thích vai trò giám thị, đấu thầu và tưới tiêu. Sau khi nhận được một bản sao, tôi chỉ chơi nó một lần và không biết vì lý do gì mà nó đã không gọi cho tôi kể từ đó. Trong tất cả các trò chơi tôi đã đề cập, Santiago là minh chứng cho cảm giác chìm đắm đó. Những gì đã từng thu hút tôi, lôi kéo tôi không còn nữa.

Hansa Đây là trò chơi yêu thích của tôi trong buổi Tụ tập bạn bè đầu tiên của tôi. Tôi đã chơi nó một vài lần kể từ khi chọn một bản sao; nhưng một trò chơi khác của nó, giống như Santiago, không có lời giải thích cho sự sụp đổ đột ngột của nó.

Trong The Shadow of the Emperor Đây là một trò chơi khác mà tôi nghĩ ban đầu có rất nhiều hứa hẹn. Tôi đã chơi cái này trong buổi tụ tập bạn bè thứ hai của tôi. Tôi có một bản sao và bản sao đó vẫn còn nằm gọn trên giá. Tôi không cảm thấy đặc biệt tệ vì đã không chơi nó.

Leave a Reply:

Your email address will not be published. Required fields are marked *